怪物猎人ol停服时间(怪物猎人ol停服时间表)

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Hello,大家好,我是张未然,上一篇我写到了关于《怪物猎人OL》即将停运的文章,《怪物猎人OL》是由日本游戏厂商卡普空授权,腾讯代理运营并号称次世代网络动作游戏,本作从公布至今,已经历了六年,而从开始公测到计划停运也就刚好三年的时间。作为知名动作游戏《怪物猎人》的史上首个高清次时代版本,按理来说应该会收到无数猎人们的青睐,而如今却惨遭即将停运的命运。在这期间《MHOL》也经历了各种各样的事件,这背后究竟发生了些什么,今天未然就给大家说一说。

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首先,向来以打击感优秀而闻名的卡普空,在《怪物猎人》身上下的功夫自然不用多说。而在《MHOL》中,打击感似乎就等于没有,刀砍在怪身上如同砍在纸片上一般。同时怪物的攻击模式完全找不到规律,奈何玩家武器的熟练度再高也没办法完全应对,怪物的攻击判定也是叫人摸不着头脑,完全没办法像以往的《怪物猎人》那样游玩。

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游戏中还有着号称独创的天赋狩魂石和奥义系统,说是创新实则坑人,说白了就是可以氪金堆面板的功能,这也是让老猎人们最不能接受的。游戏的更新频率极慢,BUG修复速度也很慢,时装倒是出的特别勤快,也被玩家戏称为“时装猎人”。

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恼人的氪金,粗糙的系统,内容更新又慢,导致游戏在上线没有多长时间之后便没有了多少热度。然而也有许多《MHOL》的忠实粉丝一直坚守在在游戏中,但这其中是绝对没有《怪物猎人》系列的老玩家的。然而,真正让《怪物猎人》宣告死亡的,是另一位强有力的劲敌。

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2018年1月26日,万众瞩目的真正次时代《怪物猎人》新作《怪物猎人:世界(简称MHW)》正式发售,与前作相比,本作除了游戏的核心玩法不变,剩下的可以说能改的都改了。不论是游戏机制还是游戏系统都针对于前作进行了调整和优化,游戏地图也变成了全称无缝衔接,并且非常立体。画面也终于不再是“马赛克画质”,也终于达到了本时代家用主机的等级。无论从哪一方面看,都要比以往的任何一部作品要优秀的多,更别说《MHOL》这个私生子了。《MHW》后来也登陆了PC平台,本就以高清和键鼠操作为优势的《MHOL》这下子是彻底没了地位。

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经常关注《MHW》的猎人们应该都还记得,在去年早些时候,腾讯宣布拿下了《MHW》在自家平台Wegame的代理权,并与18年8月10日发售。腾讯的代理版能体验到比STEAM版更加流畅的联机体验并且全球独占简体中文,这着实吸引了不少还在观望购买PC版的玩家。到游戏发售时一切都还非常顺利,可好景不长,就在三天后,Wegame版的《MHW》被勒令下架整改,游戏停止售卖。时至今日,《MHW》能否在Wegame上恢复上架也依旧未知。这和《MHOL》有什么关系呢?也许《MHW》没有被下架的话,《MHOL》根本撑不到今年年底,现阶段的《MHOL》再怎么更新,也绝无半点希望能与《MHW》抗衡。

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总之在未然看来,《怪物猎人》系列不是一款上手简单的游戏,但是想要在国内普及,必须要降低门槛接纳更多的新玩家,但实际上,新玩家也不愿意玩,老玩家一直喷,也导致了现在《MHW》处于一个尴尬的地位,以上是未然的一些个人观点,不知道各位看官们怎么看呢?