黑色沙漠为什么不火(黑色沙漠为什么不火-)

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无论是传统网游玩家,还是主机游戏玩家,都难以上手这个游戏。今天来与大家聊一聊黑色沙漠手游吧。画质是好的,不过游戏体验嘛也就那样。作为一款MMORPG交互体验很差,主线带入感为零,肝的程度非常大。每个玩法无不是延长在线时间,商城礼包总是夹杂着一堆无用的东西来提升价格,看似花里胡哨实际上用得着的也就那么一个。总之…适可而止,反正佛系玩吧,也不是不能玩。

黑色沙漠为什么不火(黑色沙漠为什么不火-)插图

19年的时候接触的,但是就是无聊没啥玩的了,下载了进去之后对于新人来说实在是太不友好了,毕竟现在主流的游戏,特别是国产的几乎都是快节奏,只要氪金就可以,一切看起来非常的赶时间,但只要你有钱,快速提升就能体验游戏,但黑沙不行,不论是升级,挣钱,甚至是跑路的工具,无一不透露着你需要花时间,哪怕是你想要氪金,也只是氪到一个挣钱的工具,实际上还需要去花大量时间去肝。总之怎么玩都行,不像国产的游戏版本装备更迭很快,反正自从佛系玩之后,反而觉得它有意思了。

黑色沙漠为什么不火(黑色沙漠为什么不火-)插图

黑色沙漠上手较难,无论是传统网游玩家还是主机游戏玩家,都难以上手这个游戏,游戏内容对他们来说太难了,黑色沙漠是一款需要花费大量精力去研究,在任务活动各种探索都是一边开着攻略看着视频教程一边玩,在游戏里个人发展往往都需要自己摸索没有固定套路,所以大多数人都会一事无成。

黑色沙漠为什么不火(黑色沙漠为什么不火-)插图1

当然,尊重每个人的喜好,但是用个人喜好做品质结论,这就很不公允。另外,WOW、FF14的确都火过,但是到了今天,一款比WOW还早数年的2D网游,传奇,依然在中国广告层出不穷,其注册用户和同时在线人数能一度屌打全球MMORPG,包括WOW(别以为WOW的欧美玩家有多少,09年WOW北美地区游戏的总注册人数也不过2、300W,传奇光湖南1个省注册人数就不止了——传奇的年代,我曾经做过网吧市场地推,所以我很清楚)。

黑色沙漠为什么不火(黑色沙漠为什么不火-)插图2

每个游戏都有自己的特性,你喜欢是你的事,别人不能去干涉和指责,但是你不能没有任何数据和实地调查,张口就来什么是好什么是坏,你在说笑么?另外,FF14别看火,但实际全球玩家数量也没你想的那么多,中国玩家人数就占了3成,而就算如此,它的在线人数在国内也属于小众,这个你可以看看服务器数量就知道。